Kuinka interaktiiviset dokumentit paljastavat paikan kerrokset

Kuinka interaktiiviset dokumentit paljastavat paikan kerrokset

Kun matkustamme uuteen paikkaan, otamme kaiken mukaan. Tarkkailemme, maistamme, haistamme ja kuuntelemme.

Länsi-Virginian kotoperäisenä ja nyt Bostonissa asuvana odotan aina matkustavan takaisin ”kotiin” palatakseen yhteyteen paikkaan. Ne rehevät, puiden peittämät Appalakkien vuoret omaksuvat kävijöitä kulkiessaan käämityille teille, jotka johtavat mielenkiintoisiin paikkoihin, joilla on ainutlaatuinen historia ja kutsuvat kasvot. Aamulla tarkkailemme sumua nousevan hitaasti laaksoista ja kuuntelemme sirkkujen laulavan iltalaulunsa pelloilla. Ja vaikka Länsi-Virginia on paikka täynnä mielenkiintoisia nähtävyyksiä ja ääniä, se on paikka, jota monet eivät koskaan vieraile.

Viimeisimmälle dokumenttielokuvalleni päätin tuoda paikan elossa verkossa - erityisesti McDowell County, WV - jotta käyttäjät voivat tutkia ja oppia paikallisten ääniä, nähtävyyksiä ja kokemuksia. McDowell sijaitsee hiilikenteellä ja edustaa monia puomin ja rintaosan yhteisöjä ympäri Amerikan pikkukaupunkia. Vuodesta 1950 läänin maakunta on menettänyt lähes 80 000 asukasta, mutta jääneillä on paljon jaettavaa maailman kanssa.

Päättäessään kuinka kertoa McDowellin tarina, päätin sen olevan epälineaarinen, online, interaktiivinen ja osallistava. Halusin, että monien äänien olisi oltava kaikkien ketjun käytettävissä, halusin kokemuksen, joka voi kasvaa ajan myötä, ja halusin tarjota käyttäjälle tutkimuksen tunteen. Lahjakkaan joukkueen omistautuneen työn ansiosta pystyimme paljastamaan lisää kerroksia paikan historiasta, nykyisyydestä ja tulevaisuudesta tämän interaktiivisen muodon avulla.

Useimmilla lineaarisilla dokumenteilla on yleensä selkeä, kolmen juonen rakenne, joka vie meidät läpi näyttelyn, konfliktin ja ratkaisun. Tämä on monien elokuvien ”yleisökokemus”. Se on passiivinen kokemus, jossa kerrotaan pikemminkin kuin kerrotaan tarina. Toimittaja luo vastakkainasettelun ja määrittää, kuinka henkilön tulisi reagoida tietyllä hetkellä. Mutta epälineaarisella, vuorovaikutteisella dokumenttielokuvalla luulet tämän tason valvonnasta. Voit antaa käyttäjille löytää oman polun ja saada ainutlaatuisen kokemuksen joka kerta, kun he käyvät. Antamalla tutkimisvapauden ja mahdollisuuden osallistua, annat käyttäjille aktiivisen roolin ja mahdollisuuden vierailla uudessa paikassa.

Ensimmäinen vuorovaikutteinen dokumentti, joka sai minut tuntemaan oloni ”siellä” oli Pine Point odottaa. Löysin itseni upotettuna äänen, valokuvien ja videon kollaasiin. Projekti sai minut sinne. Ja koska se sai minut sinne, olin yhteydessä. Voin tuntea, kuulla ja nähdä paikan ja ymmärtää kaupungin historian monimutkaisuuden.

Oli jännittävä hetki nähdä, kuinka “todellinen” ääni tekee paikasta verkossa.

Äänen käyttö Pine Point odottaa oli suuri vaikutus päätöksiimme Ontto. Äänisuunnittelijamme, Billy Wirasnik, pystyi ottamaan äänitykseni ja luomaan paikan, tunnelman ja ilmapiirin tunteen lukuihin. Ääni sisään Ontto on keskeinen osa kerroksen McDowell paljastamista ja on tarpeen tarinankerrontaan ja sivuston tapahtumien ennakointiin.

Käynnistämisen jälkeen Ontto, Menin McDowelliin järjestämään seulonta. Kävin osoitteessa hollowdocumentary.com ja kaiuttimien kautta kuullut metsien ja lintujen äänimaisema oli identtinen ikkunani äänen kanssa. Oli jännittävä hetki nähdä, kuinka “todellinen” ääni tekee paikasta verkossa. Tämä ei tarkoita, että ääni ei ole lineaaristen elokuvien liikkeellepaneva voima, vaan pikemminkin se, että kun käyttäjä tutkii ympäristöä ja toimintaan liittyy uusia ääniä, hän on kiinnostunut, utelias ja saa paremman käsityksen paikasta.

Interaktiivisten dokumenttielokuvien avulla voit tarjota enemmän tarinoita ja käyttää mediaa, jolla ei ehkä koskaan ole paikkaa lineaarisessa muodossa. Ihannetapauksessa kaikkia näitä median katkelmia käytetään kertomaan kattava ja muotoiltu narratio, mutta lopulta se antaa henkilön mahdollisuuden tutkia. Voit käydä arkistojen läpi samalla tavalla kuin paikallisessa kirjastossa. Voit avata ikääntyneiden parien valokuva-albumin lukiessasi heidän elämästään yhdessä. Voit käyttää interaktiivista tietoa, joka antaa sinulle ymmärryksen aiheista. Lisäksi voit tutkia monia näkökulmia, myös asukkaiden näkökulmia.

Jotkut interaktiiviset asiakirjat, kuten Unettomuuslehti, Suuret tarinat, pienet kaupungitja 18 päivää Egyptissä, sallii yhteisön luoman tai käyttäjän luoman sisällön. Tämä aito, paikallinen näkymä paikasta kuorii takaisin ammattimaisen videotuotannon kerrokset ja antaa sinun nähdä paikan heidän silmiensä kautta. McDowell Countyn asukkaat paitsi ampuivat sisältöä tuotannon aikana, mutta he jatkoivatkin yhteisötyökalun ”Holler Home” käyttöä tarinoiden päivittämiseen ja jakamiseen. Tämä antaa käyttäjälle ainutlaatuisen pääsyn tasolle, jota aiemmin kutsumme "aiheiksi". Tämän uuden muodon avulla ”aiheet” ovat nyt aktiivisia tarinankertojia.

Koska se on läsnä web-alkuperäisenä projektina, 104 maasta tulevat ihmiset ovat kokeneet elämän McDowell Countyssa. Käyttäjät ovat vuorovaikutuksensa kautta löytäneet universaalit aiheet, joita maaseutukylät ympäri maailmaa kohtaavat tarinoiden kautta yhdestä paikasta. Analytics osoittaa meille, että ihmiset viettävät kauan sivustolla ja monet käyvät sivustolla Ontto palata. Tämä voi johtua siitä, että projekti sisältää yli kolmen tunnin videosisällön, mutta monet ovat sanoneet, että ovat eksyneet kokemukseen. Selaus vie eteenpäin kerrontaa ja antaa sinulle mahdollisuuden paljastaa uusia tarinoita, ideoita, ääniä ja tietoja. Mitä enemmän vierität, sitä enemmän koet. En tiedä, olisin voinut kiinnostaa niin monta ihmistä katsomaan tämän projektin lineaarista versiota. Uskon tekemällä siitä vuorovaikutteisen, olemme löytäneet suuremman ja kiinnostuneemman yleisön.

Toivon, että vuorovaikutteiset dokumentit jatkavat mahdollisuuden kertoa kehittyvästä kertomuksesta. Sen sijaan, että osoittaisi meille tilannetta, interaktiivisilla dokumenteilla on mahdollisuus näyttää ja rohkaista muutosta ajan myötä. En usko, että jokainen tarina kerrotaan parhaiten tässä muodossa. Lineaarisella dokumentilla on aina valtava tarinankerronta, mutta kyseessä on Ontto, se oli liian rajoittava. Interaktiivinen muoto antoi käyttäjillemme mahdollisuuden olla tutkijoina eikä kuluttajina ja ymmärtää monimutkaista tarinaa ja paikkaa.

Tietysti mikään tämä ei olisi ollut mahdollista ilman erikoistuneen ryhmän ja McDowell County -yhteisön työtä. Olin onnekas, että sain joukkueen, joka koostui kahdesta raskaan nostojärjestelmän kehittäjästä, Robert Hallista ja Russell Goldenburgista; käyttäjäkokemuksen suunnittelija ja taidejohtaja, joka koreografoi sisältövirtauksen, Jeff Soyk; videotoimittajat, jotka auttoivat minua lajittelemaan 7 teratavua materiaalia, Sarah Ginsburg ja Kerrin Sheldon; tutkija ja kirjailija, joka voisi upottaa hampaat massiiviseen aineistoon, Tricia Fulks; lahjakas äänisuunnittelija, jolla on intohimo tarinaan, Billy Wirasnik; henkilö, jolla on kokemusta osallistavasta videokoulutuksesta ja yhteisöpajojen järjestämisestä, Michelle Miller; projektipäällikkö, joka pystyi pitämään meidät budjetissa ja aikataulussa, Nathaniel Hansen; ja monet muut.


Katso video: Dragnet: Helen Corday. Red Light Bandit. City Hall Bombing